Глава 3 «Канализация» | |||||
Кампания | «Нет милосердию» | ||||
«Нет милосердию» — хронология | |||||
|
«Да… Сплошная антисанитария…» |
«Госпиталь находится по ту сторону водопроводной станции.» |
«Канализа́ция» (англ. The Sewer) — третья глава кампании «Нет милосердию» в игре Left 4 Dead.
Описание[]
Выжившие начинают свой путь с убежища в ломбарде. Оружие первого уровня, аптечки, дополнительный пистолет и боеприпасы — всё это, как обычно, предоставляется в начале главы.
В этой главе выжившие яростно сражаются с ордой обычных заражённых перед входом на склад, через который группа попадает в канализационную систему Фэрфилда, выход из которой ведёт непосредственно в госпиталь «Милосердие».
За кулисами[]
По первоначальной задумке разработчиков, чтобы взобраться на крышу склада, игрокам требовалось пройти через здание, находящееся вблизи бензоколонки, а не на лифте.
В раннем варианте карты слева от госпиталя находился рекламный щит.
Разное[]
- Взрыв бензоколонки мгновенно убивает любого, кто встанет в её центре (включая ведьму и танка).
- «Канализация» — эта та карта, на которую пришлось наибольшее количество изменений в истории Left 4 Dead. В более старых версиях игроки шли со склада на склад, через магазин при автозаправочной станции и даже по грузовику до того, как попасть в канализацию.
- Если, добравшись до склада, присмотреться, то можно увидеть, как на крышу госпиталя приземляется, а затем улетает белый вертолёт (через определённый промежуток времени он повторяет цикл). Это намекает, что в городе были и другие выжившие, которые установили связь с пилотом. Хотя, вглядевшись в вертолёт, можно заметить, что его окраска отличается от цветовой схемы того, который спасает выживших в конце кампании.
- Раньше выжившие могли выломать металлическую дверь на склад и обойти вторую кульминацию. И пусть это не баг, похоже, что это ошибка размещения объекта, допущенная со стороны Valve. Была попытка исправить эту дверь, однако успех возымел лишь наполовину. Примерно в 50 % случаев дверь всё ещё можно выбить хорошим ударом. Конечно, для тарана двери может потребоваться длительное время, и ещё не факт, что она откроется в вашем случае, поэтому ваша команда либо потратит слишком много времени, нанося по двери удары, и поймёт, что на этот раз она не поддастся, либо быстро устанет, даже если в результате дверь будет повержена. В любом случае такое редко пытаются совершить в «Сражении» и часто пропускают в «Кампании». ВНИМАНИЕ: порой при выбивании этой двери может быть привлечена орда (а может быть и не привлечена).
- В Left 4 Dead 2 эту дверь было возможно разрушить единственным ударом холодного оружия, что полностью освобождало выживших от кульминации. После нескольких патчей дверь стала невосприимчива к ударам холодного оружия, однако гранатомёт по-прежнему может её вынести.
- Дверь на склад можно открыть изнутри, что позволяет легко вернуться назад, если вы что-то забыли (например, метательное оружие или таблетки) после кульминации.
- Ресторан, который в начале главы преодолевают выжившие, носит название «Бургер-Танк», а склад — транспортная компания «Херш».
- Ночной ларёк при автозаправочной станции называется «Памп-н-ран» (англ. Pump 'N' Run), что отсылает к стилю геймплея «беги и стреляй».
- Если выжить при взрыве бензоколонки, выживший на время потеряет слух.
- В Left 4 Dead 2 лазерные прицелы и комплекты улучшений появляются на карте куда чаще, чем в других главах данной кампании. Как правило, эти ресурсы можно найти в небольших проходах канализации.
- Несмотря на то, что в оригинальной версии по канализационной воде можно было бежать спринтом, в Left 4 Dead 2 действует ограничение скорости передвижения по воде, введённое для таких кампаний, как «Болотная лихорадка» и «Ужасный ливень».
- В версии для Left 4 Dead 2 взрыв бензоколонки спровоцирует даже удар прикладом или оружием ближнего боя.