Загружаемый контент (англ. Downloadable content — DLC) — дополнительный контент для Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, увидевший свет после релиза каждой из игр.
Для PC-игроков каждое дополнение бесплатно. А для игроков Xbox 360 каждое DLC, за исключением бесплатного «Пакета выживания», стоит 560 MS-очков (6,99 долларов США).
Для обеих игр всего было выпущено пять дополнений:
- «Пакет выживания» (Left 4 Dead);
- «Роковой полёт» (Left 4 Dead);
- «Переход» (Left 4 Dead 2);
- «Жертва» (Left 4 Dead и Left 4 Dead 2);
- «Холодный ручей» (Left 4 Dead 2).
Left 4 Dead[]
«Пакет выживания»[]
Valve подтвердили разработку первого дополнения для игры Left 4 Dead — оно получило название «Пакет выживания» — 5 февраля 2009 года. Релиз состоялся 28 апреля 2009 года. DLC было абсолютно бесплатным как для площадки Steam, так и для Xbox Live. Включено в издание Game of the Year (с англ. — «Игра года»).
С выходом этого дополнения такие кампании, как «Похоронный звон» и «Смерть в воздухе», стали доступны в режиме «Сражение». Они также претерпели незначительные изменения: были удалены некоторые объекты для более сбалансированной игры. Например, в главе «Лодочная станция» на нижнем этаже контрольного дома было увеличено количество разрушаемых стен и значительно расчищено помещение, чтобы предотвратить угловой «кемпинг» игроков.
Был добавлен так предвкушаемый игроками режим «Выживание», в котором требуется отбиваться от бесконечных атак заражённых определённое время, чтобы получить медали. Для игры доступно всего 16 карт, некоторые из них — финалы определённых кампаний в смеси с так называемыми кульминационными событиями. Карты для данного режима были переработаны соответствующим образом: удалены некоторые «эксплойты» и добавлены определённые предметы для того, чтобы игроки прорабатывали стратегию.
Дополнение принесло в игру новую «кампанию» — «Последний рубеж», состоящую всего из одного уровня «Маяк» и доступную лишь в режиме «Выживание». Кампания не является каноничной.
Также разработчики добавили в игру семь новых достижений, доступных только в PC-версии. В версию для Xbox 360 они добавлены не были.
«Роковой полёт»[]
Через несколько месяцев после анонса Left 4 Dead 2 Valve объявила о разработке нового дополнения под названием «Роковой полёт». DLC было призвано ликвидировать пробел, образованный между кампаниями «Нет милосердию» и «Похоронный звон». Дополнение добавляет в игру новую одноимённую кампанию, состоящую из двух глав. DLC также позволило просматривать статусы однокомандников и их время перезарядки, что давно уже было предложено игроками на форумах. Чет Фалисек, сценарист серии Left 4 Dead, отметил, что игры станут более сбалансированными, поскольку поменять команду в режиме «Сражение» будет невозможно. Релиз состоялся 30 сентября 2009 года. С его выходом в игру было добавлено десять новых достижений.
«Жертва»[]
Дополнение «Жертва» внесло в игру новую кампанию, состоящую из трёх глав, которая повествует о том, что случилось с выжившими незадолго до событий кампании «Переход» из Left 4 Dead 2.
Вдобавок к дополнению разработчики выпустили одноимённый комикс в четырёх частях, повествующий о том, что случилось с выжившими в промежутке между кампаниями «Кровавая жатва» и «Переход». Также в игру были добавлены пять новых достижений.
Релиз состоялся 5 октября 2010 года.
Left 4 Dead 2[]
Бейсбольная бита за предварительный заказ[]
По своей сути, бейсбольная бита — первое дополнение к Left 4 Dead 2. Игроки, оформившие предварительный заказ игры-сиквела, имели возможность в ходе прохождения любой официальной кампании найти специальное оружие ближнего боя — бейсбольную биту. С выходом DLC «Переход» бита потеряла свою эксклюзивность и стала появляться наряду с прочим оружием.
«Переход»[]
14 декабря 2009 года Valve анонсировала первое крупное дополнение для Left 4 Dead 2. DLC добавляло в игру новую кампанию «Переход», в которой выжившие из Нового Орлеана встречают оригинальную четвёрку главных героев. В игру также было добавлено множество других вещей: новое оружие, новый режим, новый необычный заражённый, новые карты для режима «Сражение», «Выживание» и «Сбор», новая песня от группы «Полуночные всадники», десять новых достижений и новые «пасхалки».
Релиз дополнения состоялся 22 апреля 2010 года.
«Жертва»[]
Данное дополнение, вышедшее одновременно для обеих игр серии, в Left 4 Dead 2 добавило, помимо титулярной кампании «Жертва», ещё и «Нет милосердию».
По первоначальной задумке DLC должно было выйти эксклюзивно для Left 4 Dead, но вскоре разработчики решили выпустить дополнение одновременно и для игры-сиквела. «Нет милосердию» была самой популярной кампанией, поэтому именно её было решено перенести вместе с «Жертвой».
Обе кампании, вышедшие в данном дополнении, стали доступными для игры во всех режимах. В Left 4 Dead 2, как и в Left 4 Dead, было добавлено пять достижений. Релиз состоялся 5 октября 2010 года.
«Холодный ручей»[]
16 февраля 2011 года в официальном блоге серии игр была опубликована информация о готовящемся дополнении для Left 4 Dead 2, которое включает в себя новую пользовательскую кампанию «Холодный ручей» от Мэтью Лурделе, а также портирует все оставшиеся кампании оригинальной четвёрки выживших. «Холодный ручей» не является каноничной кампанией.
24 июля 2012 года состоялся официальный выход дополнения на PC. На Xbox 360 дополнение вышло 3 августа.
«Последний рубеж»[]
Летом 2020 года пользователи SteamDB заметили активность в приватной ветке «beta» Left 4 Dead 2, которая обычно используется для тестирования обновлений разработчиками. Также было замечено, что на нескольких официальных серверах Valve запущена карта «c14m1_lighthouse» — уровень для выживания «Последний рубеж», прежде доступный лишь в Left 4 Dead.
Стали появляться слухи о готовящемся обновлении, а вместе с ними — реальные заявления инсайдеров о том, что Valve действительно готовит для игры что-то крупное (впервые с 2012 года).
26 августа 2020 года в блоге L4D было официально анонсировано обновление «Последний рубеж» (англ. The Last Stand — TLS), разработанное усилиями фанатского сообщества. Вместе с анонсом был опубликован первый тизер обновления. 5 сентября 2020 года был показан второй тизер обновления.
16 сентября 2020 года был показан трейлер обновления, опубликован примерный список изменений, а также назначена дата выхода — 24 сентября[1][2]. Выходные после выхода обновления были объявлены бесплатными.
Среди нововведений и изменений можно выделить:
- кампанию «Последний рубеж», основанную на одноимённой кампании-выживания из Left 4 Dead;
- 30 новых достижений;
- 26 новых карт режима «Выживание»;
- 4 новых карты режима «Сбор»;
- 2 новых вида рукопашного оружия — вилы и лопата;
- возвращение моделей заражённых из Left 4 Dead;
- новые и восстановленные реплики персонажей;
- новые анимации персонажей;
- переработанные модели и анимации оружия;
- переработанный баланс PvP-режимов;
- оружие Counter-Strike: Source для всех ПК-игроков;
- 2 новые мутации — «Rocketdude» (с англ. — «Ракетчик») и «Tank run» (с англ. — «Танковый забег»);
- улучшенный интерфейс;
- множество исправлений ошибок и эксплойтов.
Разное[]
- Кампании в дополнениях «Пакет выживания», «Холодный ручей» и «Последний рубеж» — единственные, которые не соответствуют общему нарративу игр.
- Разработчики считают, что «Переход» — важнейшая кампания, поскольку в ней происходит встреча всех главных героев (ну, почти).
- На карте «Порт» в кампании «Переход» оригинальные выжившие, оказывающие огневую поддержку, не появляются в режимах «Сражение», «Сражение: Реализм», «Сбор» и «Выживание». Сделано это прежде всего для сбалансированной игры.
- В демоверсии Left 4 Dead 2 якобы присутствовало два невыпущенных дополнения под названиями Miracle Pack (с англ. — «Чудо-пакет») и Apocalyptic Pack (с англ. — «Апокалиптический пакет»). Они появлялись в том случае, когда не удавалось загрузить выбранную хостом карту, из-за чего люди стали подозревать, что это «спрятанные грядущие» DLC. Затем Чет Фалисек объяснил, что это был всего лишь тестовый код.